用3D造千紙鶴多邊形建模
來源:不詳發(fā)布時間:2016年05月28日點擊:次
用三D玩折紙,還算有點創(chuàng)意吧,呵呵,請大家看看我的原創(chuàng)作品,千紙鶴。喜歡的話就幫忙加點分哈!有興趣的朋友就跟著我做一下,其實過程相當簡單。
先看效果圖:

在頂視圖中建立box

轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,將頂部的點拉向中心并焊接

將底邊中心點拉向中心適當位置

選中如圖所視的邊擠出,擠出數(shù)量為零

將擠出的邊用鼠標向上拉到適當位置,然后焊接頂部的點,如圖

用同樣的方法擠出前面的邊,調(diào)節(jié)后如圖

在頂視圖中,刪除如圖所選取的點!

在前視圖中切割出如下線段

加載對稱修改器,這一步用鏡像實例復制也可以。看自己愛好了!

調(diào)節(jié)頭部的點!

將底邊擠出!

調(diào)節(jié)一下

還是邊擠出,沒什么新意,呵呵!

調(diào)出翅膀形狀

刪除底面,加載殼修改器,設置數(shù)量為2,這樣紙鶴就有了厚度

最后就是渲染了,過程也是很簡單的,你打開個網(wǎng)頁,用QQ上的剪刀工具,裁剪一塊文字多的地方,貼上即可,效果還行吧?
